本書は、九州産業大学理工学部のJavaプログラミングの授業をベースとして書かれています。 1年間30回の授業にあわせて構成されていますが、半期15回でも使えるように提案もされています。プログラミングをまったく知らない初学者が挫折しないよう ...
初心者がプログラミングを楽しみながら学ぶには、ゲームを題材にすることが有効だ。「Java」を使った「三目並べゲーム」の開発を通じて、Javaプログラミングを学ぼう。 最初に、プログラムのエントリーポイント(実行開始点)を作ろう。そのためには ...